現代はバランス感覚が最重要事項。弊社は利便性、娯楽性、独創性などのバランスをうまく保ったコンテンツを企画制作していく所存です。高次元の気合いでユニークな作品をクリエイト新風、また逆もしかりで、既存コンテンツの正統展開やリアレンジ、リニューアル等いたします。少人数で高密度なスマート体制ゆえに大変小回りが効き、融通が利き、高速な仕事ぷりだと評価をいただいております。


 

 グラフィックデザイン、キャラクターデザイン、ユーザーインターフェースデザインなど、総合的にデザインを行います。3DCGはあまり得意ではありません。

 携帯向けFlashコンテンツは小容量で高機能かつ軽快な動作を実現します。携帯向けサイト構築は、システム部分は協力会社との共同開発となります。
2008.5〜
  2007.7 松下電器産業株式会社
携帯Flashゲーム「きみまろの脳トレ 買い物編」制作
  2007.6〜8 ショックウェーブ エンターテインメント株式会社
携帯Flashゲーム「アリあくしゅ!・波乗り・泡シューティング」制作
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 webサイトの企画・デザイン・制作・運用を行います。更新用カスタムプログラムを開発し、運用負担を軽減可能です。サーバ周りはあまり得意ではありません。

2008.3
  2007.9 アイ・マーケティングアドバンス株式会社
朝パンダ blogパーツ制作
  2007.5
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 企画・仕様設計から実装まで!Adobe FlashのAction Script、Adobe DirectorのLingo、ブラウザのJavascript等を駆使した高度なゲーム開発を行います。

2008.4
  2007.10
  2003.3〜
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 過去にBS・CS・地上波デジタル放送向けBMLコンテンツを制作していました。現在は受託を停止しています。

2000.11〜12
  2000.10〜12 株式会社 トマデジ
ゲームランド トップ BML制作
  2000.8〜12
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 企画・仕様設計から実装まで! Adobe FlashやDirector、ブラウザのJavascript等を駆使した、動的メニュー、CBT、インフォメーションキオスクや各種ROMなどのインタラクティブコンテンツ開発を行います。

2002.10〜2003.1 NECメディアプロダクツ(株)> (有)ジムコックデザイン
沖縄銀行 CBT プログラム開発
  2000.1〜2 プラネックスコミュニケーションズ株式会社
SOHOこと始め  CD-ROM制作
  1999.9 株式会社 学習研究社
情報化推進コーディネータになるために 第2章 CD-ROM制作
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 デザイン・レイアウトをフレキシブルに行います。

2004.4〜
  2003.3〜2007.2
  2001.7〜2003.3 毎日新聞社
Cat Chat えいたんご劇場 連載
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 Macromedia FlashやDirector、Adobe After Effects等を駆使したアニメーション・動画制作を行います。実写はDVベースになります。

2005.9〜2006.4
  2004.2〜7
  2003.2〜4
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